桌面互動投影的原理是什么?
桌面互動投影系統(tǒng)的運(yùn)作原理是通過捕捉設(shè)備(紅外線感應(yīng)器/雷達(dá)感應(yīng)系統(tǒng)),對參與者的肢體動作進(jìn)行捕捉采集,然后由分析系統(tǒng)分析,產(chǎn)生被采集的肢體動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動系統(tǒng),使參與者與桌面屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動效果。
桌面互動投影
桌面互動投影技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方式有兩種。
其一是通過觸摸膜的形式,但是觸摸膜通用為兩點(diǎn)識別,不能滿足大家實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控的需求,所以采用的也比較少;其二是通過紅外框的方式,這種方式可以實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)感應(yīng)識別,所以現(xiàn)代桌面互動投影系統(tǒng)一般采用紅外框識別技術(shù)來實(shí)現(xiàn)互動功能。
桌面投影游戲是通過懸掛在頂部的投影設(shè)備把影像效果投射到桌面,客人可以直接用雙手或動作與投影幕上的虛擬場景進(jìn)行交互,各種互動效果及游戲就會隨著你的手產(chǎn)生相應(yīng)的變幻。